2010年2月 2日(火)18:00~ 2010年3月5日(金)18:00
2010年3月12日(金)18:00~2010年3月19日(金)18:00
※二次投票はノミネート作品のみの投票となります。
となっているので、実質投稿するなら2月2日までということになりそうだ。
これ以降に投稿すると日数が無駄になるのでおそらくノミネートされないんじゃないかと。
最優秀作品が投票数の多数決で決めるとは書かれてないけどね。
ラックキャンペの為にスロースターターすぎたなあorz
今日からロケハンがんばりますノシ
もう発売されたかな?と公式行ってみると今月末だった。
体験版が先月DLできるようになってたみたいなんで、さっそくDLして一時間ほどプレイ。
バトルのみのディスクだったのでバトルだけしかわかんない。
このゲームの特徴はインビンシブルアクション。
ラインを決めその方向に動いて近接する敵に攻撃をする。
敵に密接するほどチャージ速度がUPしより複数回の攻撃等が可能になる。
もうこれが全てといってもいんじゃないかっておもった。
うまくラインをとり3人同時にインビンシブルアクションを行うレゾナンスアタックへと繋ぐと爽快です。
3人で構成するラインがタクティカルで面白い戦闘ができそうですねえ。
トライエースだから普通にやるだけだと超強敵も弱点属性なんかが決まるとあっさり仕様って感じだろうから装備変更とかアイテム入手も楽しめそう。
キャラの外見は特に言うことも無いが、バトルの見た目としては銃器のみだろうってとこが残念かなー。
銃・ボム系だけだと普通にすぐ飽きそう、ソードもほしい^p^
あとは行動時間の制限時間が製品版にあるかどうかだなあ。これが無いと左スティックでちょろちょろいつまでも動けるしライン取りもすげー簡単になるだろうから制限時間はほしいなあ。
あとFF10みたいに次の行動者が敵味方含めて見れたら戦略性があがりそう。
ザコ戦がめんどくさそうな気はするが買おうかなーって感じです。
非常に良くできた動画がニコニコにあったんでペタペタ。こんな感じのチュートリアルは製品版にあったほうが良いと思う。