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ユーザー要望全部聞いたそのままの調整にされたら堪んないなあと思ったので、個人的な要望まとめよう。
↓公式からコピペ
--------------------------------------------------------------------------
▼多くお寄せいただいているご意見、ご感想
・チュートリアルの説明を充実してほしい

・ストーリーが分かり難い

・対応パッドの追加やパッド操作を改善してほしい

・戦闘中の動作をもっと快適にしてほしい

・回避動作をもっと使いやすくしてほしい(モーションのキャンセル等)

・ダウン時の操作が分かりい難い、ダウン時が無防備な為、改善してほしい

・カメラ視点を切り替えられるようにしてほしい

・疲労度によってダンジョンプレイを制限しないようにしてほしい

・戦闘以外のシステムを充実させてほしい

※この他、詳細なゲームバランスについても多数のご意見をいただいております。
--------------------------------------------------------------------------
↑コピペここまで

・ストーリーが解り難い:これクエストについてのお話が無いんですよね。特にわからないのが次のNPCに会話だけするクエストで、会話クエストで会話が何もねーから何してるからわかなくて報酬はもらっちゃってて意味不になってるw たしかにこれは改善すべき。
まあクエの話なんて何も見ずにとばかす人は多数だと思うけど改善すべきですね。RPGなんですから。

・対応パッド:全くその通り、PS2コンはちゃんと対応してあげないとー。スキルゲーじゃなくてコンボゲーなんでパッドじゃないとできないと思う。

・戦闘中の動作を快適に:具体的な事書いてないんで何がいいてーのかわかんないから、どんな仕様にしてくるかわかんないなあ。変な挙動するって人も多いんでそこを直せばいんかな、パッド問題と関わってきそうな気がしますけど。戦闘動作については一つずつ書きたい事あるんで後に書こう。

・回避動作をもっと使いやすく:マウスモードかキーボード動作か忘れたが、SHIFT+移動で回避ってチュートリアルで教えてくれたけど、知らない人もいるっぽい。チュート更新されて増えた項目だったんかな。回避動作をコンボ動作のどこでも使えるようにって云いたいんだと思う。というのも、どこでもできるんだが、硬直が大きいモーション時は回避動作が間に合わないのが原因だと思う。硬直がでかい攻撃はその文ダメージ与えれるんでその辺のバランスはちゃんとしてほしい。コンボミスでしたくない技がでたときに回避でキャンセルしたいってのもあるんでほんとバランス調整ちゃんとして欲しいですね。

・ダウン時~:ダウン中に可能な行動をチュートリアルで教えるべき。やってればわかるもんだけどそこはちゃんと教えてくれないと。
僕も2種類しか知らない。Sボタンで起き上がり無敵攻撃or回避ボタンで起き上がり回避行動。掴みボタンとか押したことないんでわかんないw

・カメラ視点~:確かにもっとドアップとか欲しいw 後は自動カメラ視点選べたら良いと思う。基本的に現状のアクションゲームは左スティック移動で右スティックでカメラ回転がデフォなわけだけど、慣れてない人は当然いるわけで、慣れるまでは自動カメラあったほうが良い。視点切り替えボタンが必要だと思うけどボタンの空きあるんかなー、どうするんだろう。L2+R2同時押しとか空きはまだまだあるかー。ちょっとよく覚えてない。

・疲労度~:21レベまでしたけど、疲労度気にした事ない。ダンジョン内時間も増えてきて、疲労度あんまり減らない気もしてくるんで、現状で良い調整だと思うけど、PTとかやるとすぐ減るのかな?でもPTできる人はPvPもバンバンしてそうだけどー。んーもっとやらないとわかんないなあ。

・戦闘以外のシステム~:うpでと期待ってことでー。職業とか転職とかは早めに欲しいね。


以下、徒然に。
・ヘルプの解説をもっと詳細に。
知りたい事がわかんないから、スキル強化、アイテム強化とかが怖くてやれなかったりする。
実際、スキル強化して強化に成功するとSPが減るってのは気づきもしなかったしw SP減るならスキル強化よりはコンボ解放にSP使いたかった。

・アバターについて
アバター装備来てないんだけど、アバタータブとかあるんでアバター装備はつけると見た目が変わるってのはわかる。
でもアイテム強化で武器を強化すると光るエフェクトになる。その辺どうなるんだろう?アバター装備が光るなら良いんだが。
んで防具も強化して光るようにしてほしい。マジックの服を+4にしたけど光ってなかった。強化したら光るとかネトゲやってる人好きな人多そうだkらなあwトリスタの4G装備光るってだけで買うわけだし。あと通常武器の見た目が職業統一の武器形状ってのはやっぱなんとかしてほしいな。スラが斧装備して斧が伸びるっての変な気はするけどねwどうなるやら。

・アクティブスキル
スキルがPvPでしか有効そうでない性能してる。スラのスネークとか狩りで使うこと無いですからねー。ヒットシャドーなんかはスタミナ切れて回避できねーって時に使えたりはするんだが…あんまり狩りで使うスキル無いんですよね。ここはディバインの特色として良いとは思うんだけど、何個かはコンボに組みこめれるスキルも欲しいですね。5レベ毎にしか覚えれないスキルが対人専用スキルばっかってのはモチベ下がるわ。狩りで使わないからMP全然使わないしなあ。

・スキル強化
レベルUPしても違いがあんまり無いのが不満。クール減ったりダメ上がったりはしてるんだけど、もっと大きく変わったり、モーション追加とかもしてくれるとありがたい。このくらいの調整だとSP減ってまで上げたくないし、本はいっぱい集まるしで店売りして金策アイテムにするくらいしかない。

・コンボ
危ないスキルはSSEかな。斬って打ち上げるやつ。あれダウン時に当たるときと当たらない時あって、条件調べてないんだけど、ダウン時に打ち上げれるのはPvP的にやばいと思う。PvPやったことないからわかんないけど、危なそう。SSE→SS→F(ボム投げ)→SSEでループしそうなんで。MOB相手にループするんでPvPでループするかは知らないけど、一応書いてみた。SS喰らって打ち上げのEをガードするMOBとかもいるがー、どうなんだろうな。
あと使えないのが防御時にスラッシュボタン押す技。あれタイミングが何sかわかんないんだけどシビアすぎ。一回も反撃でたこと無い。防御後の硬直中に押すんかなー、よくわかんねえ。相手の攻撃合わせてもでなくてダメ喰らってるだけだわあ。スキル練習場でもMOBが攻撃してこないから試せないしw

・帰属アイテム
装備すると帰属アイテムになるシステム。そのため、一度装備したアイテムを露店に出せない。せっかく強化したお古装備を使いまわせないのは辛いので改善して欲しい。帰属システムはいらないなあ。

・強化不可・分解不可
強化失敗しまくったりするとこれになるんだけど、課金でどうにかできそうですね。別に良いと思うこれ。強化不可解除アイテムの値段は安くしてほしいなあ。とりすたちゃんのリペアみたいなバカな値段はやめてほしいw

・ソロゲー
ソロゲーしかやってないし、それでいけるのは良いと思う。PT組んだ事ないからわかんないけど、PT組んだらBOSSのHP増えるとかだと嬉しい仕様ですね。c9のヘルモードみたいなPT必須とかは絶対来て欲しくないわーw

・スーパーアーマー
雑魚MOBには無いし、ガード得意なMOBいたりで雑魚は良い感じ。BOSSも個人的にはベストな調整だと思う。でもこれで不満って人も多いんで慣れるまでの低レベ区間は選択できるかノーマルまではひるむくらいの調整にしたほうがいいのかな。スーパーアーマーにより特定職が絶滅って状況になってるかはスラ21レベなんでわかんないwでもやり応えある方が良いんで調整しっかりして欲しいですね。ぬるげーならしないし、PS無くて無理って人がいたらPT組んで助けてあげることもできたりするわけだし。個人的にここの調整が良くできてると思ったんでディバインはまりましたー。ゴリ押しつまんないんだもん。

・倉庫
スラの後にファイターを10レベまで上げたのだけれど、ファイター作って倉庫みたらスラの2倍くらいアイテム置けれてびっくりした。
まさかこれ職差あるの?って思ったんだけど、ファイター10レベくらいにしたら倉庫がスラと同じになったw
いっぱい置けれるようにしてほしいですね、帰属アイテムや倉庫不可アイテムあるんで;
このまま課金でしか倉庫増やせなくてもギルド倉庫を一人1個以上持っておけばいいだけなんだけど、20レベからなんで初心者に優しくないです。10レベで倉庫減るかはよくわかんないんだけど、なんかしたら減るっぽいのは確かだし、そのとき限界まで倉庫つっこんでたら枠消えたとき、そのアイテムがどうなるんかもわかんないし、謎仕様です。

・高低差
坂道でメイジの攻撃が直線にしかいかねーから段差あると攻撃できねーっていうアレ。MOBで砲撃つかってくるやつに段差利用して有利に戦ったりもできるんだが、メイジっていう操作キャラにこれがあるのはちょっとダメだと思うwホーミングあるってのもBOSSに有利すぎてダメだし(元からBOSSには有利ってのもあるが)、なんか良い仕様調整してほしい。メイジの初期動作で普通に斬りつける動作あるだけで良い気もするが、ほぼ使ってないんでよくわからん。

・回復アイテム
回復アイテムにクールタイムがあるのと、回復量がしょぼすぎる上に、お値段が高すぎという3重苦の仕様。クールタイムがあるのは個人的に良い仕様だと思うんだけど、他の2点はもうちょいぬるくしたほうが良いと思う。場合によっては詰む可能性のあるシステムだからバランス調整わるかったら一気に終焉を迎えてもおかしくない。

・復活
1日3回固定。課金で復活アイテムが出るのかな?とりあえず、他人にも復活使えれるとか欲しいですね。あと復活回数決められたダンジョンとかあっても良さそう。1日3回ってとこで頭使いながらダンジョンに挑戦するのも面白いんでぬるくしてって事じゃなくて応用もあればいいかなって思った。課金できてもなんとも思わないだろうなあ。課金かなーこりゃあw

・ステータス
装備や業績のメダル装備によりステが変わるわけだけど、目にみえるステのHPとか攻撃力防御力とかはわかるけど、敏捷が全然わからない。モーション速度なんだろうけど、上げたからってスキ減ったのがわかんないんだよなあ。装備1個で+15前後は変わるけど、全然わかんねー。硬直減るなら敏捷装備使いまくるんだが。

・コンボ回数業績
火力落として敏捷上げてハードモードでコンボ100とか狙えばいいと思うんだけど、まだ試してない。結構難易度高いと思うけど、アクションゲーだから仕方無いかな。初めからコンボ50とか割とむつかしいね。コンボ狙ってくださいってマップが一つあると嬉しいですね、一回失敗したらまたダンジョンいかなくちゃーってなるめんどい仕様なんで;

私用のため一旦ストップ
追記
ストップしてたから見直したけど、すげー長文になってるね。もう特に書くこともないか。
メールシステム実装してるからアイテム移動楽。ギルド倉庫もあるし。
起動も軽いんで良ゲー。
画面サイズも細かくあるんで良ゲー。
露店代行システムもあって良ゲー。
あー、おもいだした、街と街の移動がちょっとだけ遠いかな。他に比べたら近いんだとは思うけど、下水道から城までとか。
防御時にスタミナ回復しないとかはどうなるんだろうな。これ回復したら逃げまわらなくて良いわけだけど、防御→回避ってできるから死ぬ確率減るよね。まだ逃げ回って死ぬことあったほうがいいか。逃げ回っても滅多に死なないが;

そいやあミスティックストーンやるとディバインソウルのアイテムもらえるCPやってたんでミスティックストーンログインした。まんぢさんとにくくんとスカイプしてたとき、インスコしてるのにゲームスタートしても「ログインしてません」っていわれる原因解決したわ。あれID管理ページに行ってミスティックストーンするって登録しないとダメだった。そゆとこちゃんとかいとけよな;
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でもなー、修理だしてタダで160GBもらえた人がいるから、なんか買いたくねーなw
でも年末年始で面白そーなゲームが多いなぁ。
13-2とかどうせ延期でしょって思ってるから良いんだけど、ドラゴンズドグマは大問題やなあ、あれはやりたいだろうoez
PS3かわずにx360買っても良い気がしてきたわー。
13がx360版ださねーっていってたのに完全版とかいって360で出したのまだ根に持ってるぞー。

トルネ売りにゲオいったら5000円でいいですかって言われてびっくりした。
4千円ってかいてたのみて行ったんだけど、アナログ放送終わってさらに大人気になって値上げしてるんかな。


トリスタちゃんは音鯖の表示不具合まだ直ってなくてふいた。明日のメンテ対応って怠慢プレイやわw
しかし、テンタペットの見た目が何故不人気なのかわからない、もしかしたら、おれはアメリカンなのかもしれない・。・


ギルド名重複チェックするの忘れたけど、まぁかぶってないだろう^p^
これは良いゲームだなあ、正式サービス期待だわ。
パッド対応とかちゃんとすれば人増えるっしょ。
c9やってみたらどうも肌に合わなくてすぐやめちったんで頼むぜー。

俺メモ
アイテム分解はエンチャ個数と同じ。ベルトとかは分解しても金かかるだけなんで店売りで。
武器はレア分解高いけど個数がノーマルの2倍で10個ディバインストーンもらえた。
安く売ってる武器あれば買って分解しても良さげ。
クエスト報酬のレア装備を強化してたらレベ4に挑戦して失敗したんだけど、レベル2になってた気がする。
失敗したら強化不可になったりレベル下がるのもあるんかな、アイテム等級で変わる気がしてきた。
スラッシャーしてたらファイターとメイジのエポック装備とか出たけどスラの装備全然でねーw
このブログ的には解像度1280*800だったらSSがサムネ表示できたけど1600*900のSSだとでかすぎだったー。でもちっこいのいやになってきたな。


MO結構おもしろいきがしてきたw
モンハンきっとおもろかったなw
c9がF11キー押しただけで動画撮影できるシステムあって驚いた、あいつ相当ヤル。これ全オンゲに頼むわw
はえーよwwwwww
しょうがないんでc9でも触ってみよー。
乱入システムあるし、職業バランスわりーらしいからやる気おきなかったんだが、実際やってみんとな・。・
どーみてもゴリ押しゲーでつまんなさそうだけど、やればきっとはまるはず・_・
インターフェースごちゃごちゃしてるのわけわかんねーんだけど慣れるしかないかー。

とりあえず17日までディバインやって20レベにしてギルド作ろうw
c9が人気すぎて人がいないせいか情報がなさすぎるので俺メモ攻略ミッション開始。
大雑把に云って「ノンタゲ無双」という感じのアクションゲームらしいぞ。*無双ってノンタゲじゃんw
大まかな事は公式サイトとゲーム内ヘルプを見るとわかるはず。

とりあえずスラッシャー(Cvみゆきち)にハァハァしとこうず。
1枚目

2枚目

サングラス装備したいね、十九さんだからw
デフォで髪色変えたらFF13のライトさんにそっくり。

・復活
1日3回のみ。0時に3回に回復する。

・疲労度
ダンジョン入るのに消費するが低レベだと気にしなくていいみたい。0時に500回復してMax1000までみたい。
たりなくなったらPvPで回復する必要有り。

・メダルを装備する

画面左下の業績をクリック→メダルをクリックでこの画面に。
ドラッグドロップで装備。これでステ上昇して楽に。
キャラの名前の上に紫文字で呼称が表示されます。
つまり…これない人マジ素人かオサレさんですな。

業績をクリアしていくとメダルが貰えます。

メダルアイコンがあるものはその業績獲得するとそのメダルが貰えるってことです。

・アイテムエンチャント
武器・防具に可能。トリスタでいうと精錬システムに近い。
ダンジョンで入手した装備は店で売らずにエンチャント屋で素材アイテムに変えときましょう。
+3までは100%成功らしい、失敗したらどうなるか知りたいけどまだアイテム集めれてないんで近日中には調べとく。
+3に失敗した。失敗してもそのまま装備できる。
ペナルティーはお金減るくらいっぽい。ヘルプに嘘かくなww


エフェクトついた。

・アイテム等級
ノーマル<マジック(緑)<レア(白)<エピック(紫)

例えば枠が緑色のものはマジック装備になってて、見ただけでわかるようになってる。

ダンジョンクリア後のミニゲームでレアゲットした。

ジャンケンゲームです。チョイス時間は10秒制限。なかなか勝てない;

・取引
プレイヤーの露店はブローカーに話しかける。
強い装備欲しかったら買えばいいっぽい。
できるだけ自力ってことで今は使わないでおこう。

・マップ移動はオートまかせ

クリックすると目的地に移動する。クエスト受領・報告が楽。3Dでこれないとやっとれんシステム。
画像右の青の矢印は簡易クエスト表示で矢印押すと対象NPCのとこに移動する。

・スキルコンボ

動画でモーション見せてくれるし、スキル練習場なんてものも有り。


とりあえずこんなもんで。
BOSSがハイパーアーマーまとってて掴み効かない、ダウンとれない、ぴよらないと素敵仕様なので、防御と回避をしっかりしないとBOSS勝てない。
回避行動やダッシュにスタミナゲージ使うんでこれがボス戦すぐ切れてなかなかバランスが良い。
さらに回復アイテムが1回使うとクールタイムあってなかなかシビアで良いね。
4つ目のダンジョン(レベル12)のとこにキメラってBOSSいるんだけど、あいつでクリアーする人多いと思ったぞ。
おれさま一瞬絶望しかけたくらい強かったwww

サブPCでソロPvPしてみたかったがグラボ的に起動できそうになかった・_・

エモーション


きっとみんな作ってみるライトさん

名前確保しといたww
まんぢくんが「FFV一緒にしましょう^^」とか言ってきてSNES9Kでオンラインで同期して、共闘で最初のボス倒してきました・_・
何やらニコニコで一千再生を目指すんだと、需要無いのに・。・;

それで、こないだ東さんのとこいったら、リンクが貼られてまして、貼り返さないとーって話してたらまんぢくんが僕のとこもしてないですよねとかいうんで、しかたなく、まんぢくんのとこも追加。
はぁ、ブログが数バイト無駄になったx_x
東さんだけ応援してますキリッ!

スーファミエミュとか64ビットのPCでできないんじゃねーとかおもってたら普通にできたし、x360コントローラーも普通に使えたし、良かった良かった。
スカイプはイヤフォンのやつがぶっこわれぎみでダメっぽくて、スタンドマイクが使えた、、、けど、音量がなぁ;
次からは声をはろう。寝てなかったんで声抑え気味だったしほし。
対戦するならやっぱ一番やりたいのは六三四の剣なんだけど、あれファミコンなんだよな。オンラインできないんかな。

まんじくんが開幕あれおたくさまですかーなんていって、はんどるのわだいになったんで、ぷらまいってことじゃねーって言っといた・_・b
さすがおれさまするどい!

以下おれメモ
テラ3k円わろた、本家開発ストップしててさらにわろた
ff14ちゃん水着実装で再復活の兆しとかわろた
素麺に具をいれるのが一般的だってギルチャになってカルチャーショック
http://uwl.weblio.jp/vocab-index←これで英語力が簡単にわかるぜぜぜぜぜ
スワン27巻かったらモバゲーにアバターがもらえるんだが、もばげーってなにそれw
3DS1万5千円わろた
x360コントーラーの左スティックの位置が秀逸、かくげーでパッド使わないってひとにしてみたらPSコントローラーより配置は良いね、ボタン押し感覚は若干硬くやりにきー印象。
探偵x挑戦状御大出題だったのにテレビ放送日後録画見ようとしたら既に終わってて提出できずじまいpq
JDCシリーズ「カーニバル」ノベルス2500P一週間で読了おれかっこいい
でぃばいんそうる本家も正式サービスしてないとかおれ息できねー
アンターハンター読んで「ゴンさんんんんんn」してすげー幸せだった

追記
さすが深水黎一郎先生やわ。
http://white0wine.blog10.fc2.com/blog-entry-3271.html
「嫌なら見るな」は全く通用しない。
でも、岡村さんは好きですよ。
画像がジークフリートの剣なんだよなーかっけええわあw
今月中には買うことにしよう。マケプレ送料240円は8/31日まで。
TERA、C9、DIVENE SOULの3つがノンタゲーティングの3DMMO_MOとしてオープンベータやってる最中なんだけど(*c9は正式サービスしてた)、月額無料のでも試すかってことでディバインソウルやってみました。
ところがこいつら3つともキーボードとマウスじゃ無理すぎて、これからはパッド必須の時代が来るでしょうし、この際ゲームパッドが欲しいな、と思ったわけだ。
で、2ch先生とかで調べてたんですが、コンバーターでいいんじゃね?ってことになったし、なつめちゃんもおすすめしてくれたんだが、64ビット対応ってのがむつかしい状況みたい。
また、64ビット対応してるやつも過電圧うんぬん言われてたりして、なんか手がでない。
ロジクールさんのゲームパッドの方がいい?ってなつにきくも、絶対すぐ壊れるって言うし、耐久性に難ありってのがゲームパッド共通概念らしくて、やはり手がでない。

要はPS3とかwiiとかx360のコントローラーなら壊れないんだろ!ってことで一番値段高くて敬遠してたコイツにした^p^;

<モンスターハンター フロンティアオンライン推奨> マイクロソフト有線 ゲーム コントローラーXbox 360 Controller for Windows リキッド ブラック 52A-00006


で、配送がお盆後は嫌って思ったんで、お急ぎ便選択したら358円かかるいわれてたんでプライム会員1ヶ月無料体験なった。これいつでも退会できて年会費払わずにキャンセルできるって書いてたんで、届いたら解約する。
モンハン推奨ってのと、ゲーム内キーコンフィグしかできそうにないのが不安材料だけど、MS商品だし、正式対応って謳ってるオンゲも多いみたいなんで大丈夫じゃないかな。
PS3壊れたせいかアクションやりたくなってきて衝動買いやわ。
何に使うの?っていわれても新作でおもしろそーなのが探す為ってくらいしかー。
コンバーターでいいのあればPS2アケスティックをPCにもPS3にも使えて完璧なんだけどなあ;
発売日が6年前とかばっかなのしか無いしー、バッファローの最新のが出るらしんだけど9月上旬だし。バッフォロー自体がコンバータの評判最低ランクだったしなあw

以下、個人メモ
・TERA 月額2700円なんで無理
・C9 キャラがチョンキャラすぎ。キャラ増えるんで増えた後でOK。画面展開がかなり速くて急がしそう。人多すぎ。アバターが1ヶ月800円でそのアバターに能力つけれるのが月1800円なんで月額2600円コース等、課金アイテムは高いらしい。
・ディバイン これもキャラ3人でこれから増える予定。疲労度あり、回復手段がPvPという、PvP強制参加システム(負けても疲労度回復)、人が少ない、声優◎、無双の対人版って感じの戦闘。カメラワークが悪く、BOSSがでかすぎて自キャラ隠れたりしてたし、キャラにズームがあまりできなかった。
ディバインやりながらTS起動したらnProに弾かれた・_・

TS
なつがチョコラゲットしてました!ほし!
最近はフェスタの呪縛から解放された気がします。
狐とトカゲが目標ほぼクリアなんで牛だけ毎日2回いけば良い。
課金CPは特にいいものないので全スルー中。
塔とか転生こないと本気出す気しないんで速く実装してほしいね。
10
25GBとかいうアフォサイズのクライアントDLしたんだけど、1回しか起動できなかった^p^;;;
起動してみたら3Dvisionも起動しちゃって3Dだったんだよね。
それはそれは綺麗な画面で大変満足だったんだが、SS撮ったりしたかったんで2Dに変えようと思って一回落ちたら、そのまま起動できず…諦めた・_・:
立ち上げ遅すぎてイライラしますねこれ。
i5の8GBのGTS450だけどラグとかは全く無かった(街中)
左クリックで魔法撃てたんで通行人にあたんねーかなって連打してたんだけど当たらなかった。なんだこのサーバーPK可能とかいうから当たるのかとおもってたのにwww
キャラ作成は細かいですね。眉とか目の大きさとか目の間隔とか鼻の高さとか口のでかさとか下あごの長さとか調節できてた。
あそこまでできるならいっそ胸の大きさとかくびれとかふとももとかおしりのツンとか指の長さとかもたのむ。

8/17まで無料なだけなんでこのまま終了。
無料ゲーでもスペックの敷居高すぎるのと起動遅すぎてやらないと思う。
背景のヴィジュアルがしょぼいゲームはやる気起きないけど、そうなると高スペックになってしまうというジレンマ。
モンハンみたいな群がってでっかいボス倒すってのも嫌いだし。
忘却の塔をPT個別マップにしたシステムがもっと流行ると良いんだが、ゲーム内ではあんまひきこもらんやつが多いんかな。
ん~なかなか理想系のゲームでないし、考えつきもしない。

携帯機とPCしかゲームいらねー気がしてきた。音楽業界とかわんねー。

 人類滅亡ワロタ←挨拶
ビリオンキラーの事件だけでも世界の名所で52個もあって、その他の事件もずっと続くわけで、情報のビッグウェイブ。
それでもなんとか推理をしようと思っても、かなり初期値から、これは解けないトリックだなってみんな感じると思う。
ネタバレ上等で書くと、解けないトリックではあるが、論理的に解決できない謎ではない。
これだけではちょっと解らないと思うので、もう一度書くと、解けないトリックというトリックを使った小説だったっていうことだ。トリックの手段は解明されないが、トリックの結果から謎を解明していく話。これは、わかりやすくいうと、自動車のメカニズムを知らないものでも自動車を使って自分ができる事、他に及ぼす影響等は把握でき、それを使って起こした事件を解決するのと同じことだって言ってた。
解けないトリック→夢オチ、妄想と安易に思考をストップするのは辞めましょうと、そうこの本は語りかけている。
前作ジョーカーでの真犯人の正解は「だれでもいい」であり「真犯人はいない」という斬新な結論だった。今回のこれも他の小説ではおめにかかれない類なのは確か。貴重な読書体験と云えなくも無い。
しかしながら、アマゾンレビューで星1連打など、あまり良いレビューが書かれてないわけで、その原因を考えると、スケールでかすぎたために感覚が麻痺しカタルシスが味わえなかった上に探偵が解決をしなかったからじゃないかと思う。
前作で築いた、読者の万人が思っていた主人公探偵が死に、彼を殺害した犯人が事件を解決、というより、一方的に解説して終わる。
こ れ は あ り え な い よ
彼の能力は「神通理気」で「推理に最低限の情報が集まれば真相を告げる」という設定なんだよ。
途中の26週目の段階で事件を解決されるのがネックだったとしても、やはり構成がおかしい。
97年8月10日神涙が落ちる前にビリオンキラーのトリックで九十九十九を復活させ、解決だったら文句無かったと思う。
アナザージョーカーのラストでの濁暑院留水と龍宮城之介の会話とは全く違うストーリーなわけだし、初期構想から違うなら違うってかいとけよくっそwwww
作中人物が「これは小説ではなく現実だ」とか連呼したり、龍宮城之介は他の推理小説によくある「人間が描けていない人物」とは違うとか地の文で書いてたりしながら、後日談の霧花舞衣のあの話とか、どうみても唯の記号だしー。
書いとくかって思いつくこと全部書くと馬鹿みたいな量になるのでこの辺で。

アニメ化してくれてもいいぞ、星4つあげるよ。
冗長なとこカットしてもっとスリムにしたら☆5ついけたのになあ。
長すぎる上にあの結末で驚愕の真相多すぎてピクりともしなくなったりと、読者はかなり限られる上に、作者からのメッセージがアレというコンボ喰らって、面白かったです^^なんていえる読者は微塵もいなかった、これが正史。
 am4:40 カーニバル・デイ650Pまで読んだ、あと350P
余の『不眠閃考』を使えばpm22時までには読めれるはずだ。
カーニバル(850P)は二日くらい前に既読だ!パチパチパチ
ノベルスだから読むペース速い方じゃね!
感想は月曜にでもまとめよう。


土・日は深夜INできないんで、なつこチャージが切れてオレ息してないかも!

いぃ~質問ですね!
ではわかりやすく「~チャージ」について解説しましょう!
~にはキャラ名を入れておけばいいんだ、そーしますると、これは、なんていうのかな、会社に出勤して受付嬢と朝の笑顔ライフをしないと働く意欲が湧かないっていう、そんな感じの、生存生命ポイントをチャージングすることだね!
わたくしくらすの上級者になると、これは明確に個人差および対象差があるぞ!これ、豆な・。・?

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